Развитие проекта
“КосМики” не просто анимационный сериал, это трансмедийная образовательная экосистема, которая будет работать в нескольких направлениях:
A. Основной продукт – анимационный сериал
• Короткие серии по 3-6 минут, рассчитанные на детей 3-12 лет.
• Два уровня подачи: развлекательный (приключения, юмор) + познавательный (объяснение сложных тем простым языком).
• Форматы распространения: YouTube, стриминговые платформы (Netflix, IVI, КиноПоиск), ТВ (разработка с каналами детского контента).
B. Образовательная платформа “КосМики-Университет - Кэтбридж»
• Разработка или коллаборации с создателями онлайн-курсов и платформами онлайн образования для детей на основе тем сериала (экология, технологии, развитие личности).
• Игровые форматы обучения (платформа наподобие “КодКласс”, но с анимацией “КосМики”).
• Модульные курсы для школ (интеграция в учебные программы).
C. Интерактивные игры и приложения
• Мобильная игра “КосМики” (формат приключенческой обучающей игры с мини-играми и квестами).
• AR/VR-разработка: взаимодействие с персонажами через дополненную реальность.
D. Мерч и лицензирование
• Книги и комиксы с расширением истории.
• Линия игрушек, фигурок и аксессуаров.
• Экотовары (сумки, бутылки, одежда с философией проекта).
E. Взаимодействие с бизнесом и государством
• Коллаборации с ESG-компаниями.
• Сотрудничество с образовательными инициативами БРИКС.
Этапы и стратегия:
Этап 1: Запуск ядра вселенной
(0–12 месяцев)
Производство контента:
Создать пилотную серию (10 минут) для презентации инвесторам и студиям.
Выпустить первый сезон (10 эпизодов по 5–7 минут) на YouTube и детских ТВ-каналах (например, "Карусель").
Параллельно разработать или создать коллаборацию с разработчиком «мобильную игру-квест» с механикой "решай проблемы, получай звёзды мудрости.
Комьюнити-билдинг:
Запустить «краудсорсинг-кампанию» для создания второстепенных персонажей (дети присылают рисунки, лучшие попадают в сериал).
Провести конкурс "Миссия Добра" в соцсетях: семьи публикуют видео, как они помогают природе или друг другу, получают мерч от "КосМики".
Этап 2: Расширение вселенной
(12–24 месяца)
Контент:
Выпустить второй сезон сериала с участием персонажей из разных стран БРИКС.
Запустить аудиоподкаст "Сказки от Лумис" (истории о древних кошачьих цивилизациях).
Создать короткометражный фильм для кинотеатров ("КосМики: Тайна Золотого Кристалла").
Технологии:
Разработать VR-экспериенс "Путешествие в Муртлантиду" (образовательный тур по древним храмам).
Интегрировать в игру NFT-персонажей (не для спекуляции, а как коллекционные карточки с цитатами мудрости).
Этап 3: Глобализация (24+ месяца)
Партнёрства с международными организациями:
Сотрудничать с UNESCO для внедрения "Уроков Лумис" в программы начальных школ.
Создать "Экодвижение КосМики" с WWF: дети сажают деревья, получают значки в игре.
Мерч и лицензии:
Выпустить линейку эко-игрушек (фигурки из переработанного пластика).
Запустить тематические партнёрства (например, детское питание с персонажами на упаковке).